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    九陰真經丐幫攻略 論門派戰與應對方法

    時間:2017-05-29 作者:佚名 參與評論() 【投稿】
    文 章
    摘 要
    玩九陰可以追溯到前年的66服公測的時候,那時候還是一枚小橘子,然后又經歷了錦衣,唐門到現在一共換了6個服務器,當然在最后三個服務器的時候咱一直是丐幫弟子。這點值得驕傲。也許我們這群小叫花子人少,但我敢

    玩九陰可以追溯到前年的66服公測的時候,那時候還是一枚小橘子,然后又經歷了錦衣,唐門到現在一共換了6個服務器,當然在最后三個服務器的時候咱一直是丐幫弟子。這點值得驕傲。也許我們這群小叫花子人少,但我敢說再出叛門之前無論哪個服哪個區丐幫一定是最團結的門派,這是定理。但是這最團結的門派卻有一個最蛋疼的硬傷,門派戰。自從玩錦衣衛開始我就是門派戰指揮到現在已經一個半年頭了,對門派戰的攻防尤其是對丐幫門派戰的防守和進攻我敢說沒有幾個人比我更了解了。大家都說丐幫的門派戰易攻難守,這確實是實話,但是丐幫門派戰的防守卻也不是無跡可尋毫無頭緒的,所以今天就把自己門派戰的見解發出來大家參考一下。

      首先是進入戰場,進去之后自斷經脈對于老服的玩家這招已經很普遍了我就不做多詳解,丐幫對金陣 木陣的要求還是很高的所以我推薦自斷的主復活點是右下方的營2,營3這兩個點可以說是至關重要的位置無論是他周圍的三個陣還是和攻方boss的距離都是一場戰斗的關鍵所在,這個位置能不丟就不丟。丐幫人數上的硬傷是沒有辦法解決的,所以這就需要丐幫指揮有非常果斷的判斷力和抉擇力。當斷不斷必受其亂,總體來說丐幫門派戰的戰術還是要學習紅軍的戰術,打得過就打,打不過就跑。保留有生力量,陣這東西不是必需品能拿就拿,要是太過于糾結一個陣的得失最終只會導致一場戰斗的敗北,尤其是丐幫在人數少的情況下奪陣的速度會加快。所以不必糾結于一個陣的得失,丟了只需要過一會再搶回來,現在的門派戰能夠守陣旗的人太少了,畢竟誰都不想一場門派戰就在一個地方呆著這樣既混不到功勛也殺不了人,那這門派戰還有啥意思?然后就是在各個陣地的首波的短兵相接,推薦一內剛開服的丐幫剛進入戰場的時候吧酒喝滿了或者先用醉棍的架招,爭取第一波的戰斗都用醉棍這個套路,尤其在一內的時候窮途之哭還是十分惡心人的。醉了以后絕對夠攻方的人喝一壺,至于老服的兄弟們那就是用丐幫的群戰神技打狗棒了,這玩意群戰最霸氣了,老區我曾指揮20個丐幫死磕對面將近1個半團的少林可見丐幫打狗棒群戰的制霸之處。

      接下來我們再說一說丐幫的boss們。說實話我對丐幫掌門肖老大的怨念還是很重的,叫他肖老大完全是因為他是掌門咱惹不起,其實這貨在門派戰里絕對是最讓人蛋疼的boss。太脆了,脆的令人發指,麻痹,請允許我爆一句粗口,不知道大家有沒有發現丐幫門派戰只要肖老大出來了有80%的概率會輸,所以孩紙們千萬不要想著肖老大拯救世界,不夸張的說他甚至是丐幫門派戰的一個大包袱,還是甩也甩不掉的那種。然后是石敬之,石哥才是我們丐幫的頂梁柱,也就是說石敬之才是我們最要嚴防死守的boss,丐幫的門派戰能不能守下來石敬之是否存貨起到了決定性的作用,尤其是石哥在對面逗比指揮幫忙下出現的終極形態之后,其完全不比極樂的單天邪差,也是變態級別的boss。(至于石哥的終極形態一會我再詳細的告訴大家)接下來是焦無究了,這位大佬也是丐幫的頂梁柱級別,不過他的頂梁柱在于他給的buff,只要在打狗陣內就會增加攻擊力,這對于本來傷害就不低的叫花子們無疑是一個福音,我就見過一個土豪一個開太極直接秒了10多個人,那傷害剛剛的。所以想要混牌子的叫花子們跟著焦無究混吧包你滿意。最后一個是白松溪,他對于門派戰的防守還是可有可無的不過他掛掉之后會掉下一個炸藥和一個對肖天放作用的毒藥這是很令人蛋疼的?梢缘脑掃是不要丟掉這個boss,肖老大本來就脆再加上這該死的毒藥就更容易掛了。


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